Меч Валькирии

Меч Валькирии

Знаменитый классик когда-то сказал: "бойтесь своих желаний, ибо они имеют свойство исполняться". Именно и произошло с Кристиной. Вспышка молнии - и обыкновенная студентка оказывается... Кем и где, ей еще предстоит выяснить. Ясно только одно: у Судьбы явно свой взгляд на мечты девушки о романтической жизни с прекрасным принцем. И спасать тут придётся не только свою любовь, но и собственную жизнь!
Замороженный мир

Замороженный мир

После того, как ныряльщики принесли новую закладку, болото перестало давать псиос. Гай нашел решение этой проблемы в том, чтобы открыть хранилище, построенное первыми ныряльщиками. Однако, попытки ведьмарей оказались бесплодными и они решили пойти другим путем. Угрожая Фиа смертью, Гай требует распечатать хранилище. Сашка, желая помочь, снимает первошныровскую защиту. Но никто не знал, что в хранилище был заточен очень сильный эльб, который когда-то пытался прорваться в наш мир и напустить в него болото.
Седло для дракона

Седло для дракона

Драконы гораздо быстрее, маневреннее и сильнее пегасов. Нырять на "Двушку" с ними на много легче. Вот только, дракона нельзя провести в наш мир. Именно по этой причине волшебная фигурка, созданная одним из первых ныряльщиков - Митяем Желтоглазым - считалась бесполезной. На самом же деле артефакт, созданный из необычного самородка, обладает редчайшей способностью. Он позволяет тому, кто им владеет, приручить дракона. А как-то раз одна ныряльщица вернулась из "Двушки" с удивительной находкой...
Глоток огня

Глоток огня

Несколько сотен лет назад один ныряльщик предал ШНыр, заключив союз с могущественным, злым эльбом, чтобы захватить мир. С тех пор Гай мечтает добраться до "Двушки", но ШНыр все время ломает его планы. Теперь же предводитель ведьмарей собирает все свои силы в Екатиренбурге, а именно, у геологического музея. Видимо, он нашел то, что поможет ему осуществить свои замыслы. Шнырам следует как можно скорее выяснить, что обнаружил Гай. И лучше бы им поторопиться...
Череп со стрелой

Череп со стрелой

В руки одного из ныряльщиков попал могущественный артефакт. Про Череп со стрелой ходили легенды. Он был создан одним из первых ныряльщиков и только своего создателя признавал хозяином. Всем своим последующим владельцам Череп приносил только несчастья и скорую смерть. Потом артефакт пропал. А теперь, судя по всему, он сам выбрал себе хозяина. Этот шныр получил возможность находить магические закладки, а, значит, его жизнь в опасности...
Муравьиный лабиринт

Муравьиный лабиринт

Предводитель ведьмарей Гай, наконец-то, нашел способ, который может окончательно уничтожить ШНыр. Для этого ему придется добыть цветок из Зеленого Лабиринта, сердца Школы Ныряльщиков. Еще ему понадобится золотая пчела. Но пчелу владелец должен отдать добровольно, а ни один шныр не отдаст свою пчелу. У Гая есть план как добыть все необходимое и он уже запущен. И, если все удастся, останется только захватить хранителя, которого избирает Лабиринт когда ему угрожает опасность.
Стрекоза второго шанса

Стрекоза второго шанса

Живая закладка - это мощный магический артефакт, обладающий уникальными свойствами. Когда-то давно в смоле навсегда застыли насекомые и даже маленькие животные. Так зародились живые закладки. Их достаточно мало и встречаются они, к счастью, очень редко. Страшно представить, что может произойти, если артефакт попадет не в те руки. Денис, бывший ныряльщик, в разговоре с ведьмарем упоминает незначительную подробность из жизни ШНыра. Но именно эта мелочь укажет ведьмарям путь к одной из самых сильных закладок.
Мост в чужую мечту

Мост в чужую мечту

Яра нашла необычный браслет в виде серебряной змейки. Девушка придала этому событию такое же значение, какое обычно придают когда находят красивую вещь. Яра не могла знать, что именно эта змейка - магический ключ, который раз в пять лет открывает врата подземного хранилища. Это хранилище было построено в другом мире - "Двушке" - еще первыми ныряльщиками, которые знали как пройти между мирами. Именно они заточили в хранилище элей, которые жаждут вырваться на волю и захватить мир.
Пегас, лев и кентавр

Пегас, лев и кентавр

Шныры не владеют магией, но их способности значительно превышают человеческие. Если произошло что-то загадочное или значимое, значит дело точно не обошлось без шныра. ШНыр - особое место, в котором собираются небесные ныряльщики, но с виду это - обычный дом. Простому человеку ни за что не попасть туда. Никто не знает, что нужно для того, чтобы стать шныром. Ныряльщиков выбирают живущие на территории ШНыра золотые пчелы, а как и почему, ведомо только самой пчеле.
Орудия Смерти. Город праха

Орудия Смерти. Город праха

После того, как Клэри стала Сумеречным охотником, среди ее постоянных соседей появились оборотни, фэйри и прочие волшебные существа. Главная героиня охотится на демонов, и тут оказывается, что мать девушки впала странный сон, очевидно - магический. Чтобы ее спасти, Клэри должна найти своего отца, который тоже находится в рядах охотников.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
vote-iconОПРОС
Оцените работу движка
Лучший из новостных
Неплохой движок
Устраивает ... но ...
Встречал и получше
Совсем не понравился