Кровавая весна

Кровавая весна

Темные шурды обрели нового предводителя - Тариса Некроманта, сумевшего вернуться из небытия. Они покинули родные гнездовья и спустились с гор, оставляя после себя только кровь и пепел. Некромант ведет свою новую армию к поселению барона Кориса Ван Исера. Он стремится во что бы то ни стало уничтожить своего главного врага. Смогут ли поселенцы выстоять против тех, кто топит в крови Дикие Земли?
Возвращение Низвергнутого

Возвращение Низвергнутого

Тяжелая зима подходит к концу. Но то, что отступление холодов немного облегчит и без того тяжелую жизнь поселения, всего лишь иллюзия. Последствия событий, произошедших недавно, смогут с лихвой восполнить уходящие морозы. Король, отправивший барона Кориса Ван Исера и его людей в ссылку, умер. Кроме того, Повелитель, великий некромант, схвачен Святой Церковью. Все это не пройдет для поселенцев незамеченным. Тем временем барон все еще пытается вернуть свой облик и продолжает искать разгадку древней тайны...
Ледяное проклятие

Ледяное проклятие

Дикие Земли - место где невозможно выжить. Однако, группе людей это удалось и они продолжают бороться за свои жизни. Барон Корис Ван Исер, правда, уже было подумал, что проиграл, когда умирал от ран и холода. Но Высшим силам было угодно другое развитие событий. Ван Исер выжил. Теперь, чтобы продолжить борьбу, он должен вернуться домой, в поселение. А для этого ему предстоит пересечь Дикие Земли. И не известно, что может ждать его в пути.
Наследие некроманта

Наследие некроманта

Отряду барона Кориса Ван Исера удалось выжить в Диких Землях. Они даже смогли основать хорошо укрепленное поселение. Но людям по-прежнему не место в разрушенных магией землях. Новые испытания приходят с наступлением зимы. Суровый холод разбудил спавших ранее ужасных монстров. Кроме того, таинственный Повелитель все еще хочет уничтожить Кориса Ван Исера и прилагает для этого все усилия. Смогут ли поселенцы пережить эту зиму?
Крепость надежды

Крепость надежды

Пограничная стена отделяет Дикие Земли от Империи. Давным-давно здесь шла магическая война. Теперь лишь чудовища населяют некогда великие города. Попасть сюда означает медленную смерть. Чтобы не пачкать руки в крови, стареющий король отправляет отряд неугодных в ссылку в Дикие Земли. Шансов выжить у изгнанных практически нет, но они собираются приложить все усилия для того, чтобы прожить дольше...
КРОУ 3

КРОУ 3

Третья книга о приключениях гнома Кроу. Серый Пик продолжает сдерживать натиск врага. Но вскоре на долю Кроу выпадают новые испытания. И отряды агрессивных, обезумевших орков, разгуливающих по Вальдире, не единственное, с чем столкнется Кроу. Гном хочет отыскать исчезнувшую локацию. Древний город способен изменить правила игры для того, кто его найдет. Но разгадать тайну города и найти место его расположения будет гораздо сложнее, чем Кроу мог предполагать. Сумеет ли он дойти до заветной цели?
Трон черепов

Трон черепов

Избавителей теперь нет. Люди должны сами выживать без исчезнувших вождей, сами спасаться и защищаться от демонов, которые приходят из-под земли. Но, кроме этой борьбы, начинается еще одно сражение – за власть. Трон Черепов пустует, и занять его хотят как законный наследник, так и ставленник Инэверы. Похоже, прольется много крови…
Судьба шута

Судьба шута

Аслевджал – безлюдный покрытый льдом Внешний остров. Легенды гласят, что где-то здесь спит дракон, который должен проснуться в тот час, когда на острова нападет враг. Он станет их защитником. Именно здесь решится судьба отдельных людей и всего мира. А решать это будет один-единственный человек - Фитц Чивэл Видящий.

Золотой шут

Золотой шут

И снова правителям Шести Герцогств нужна помощь бастарда Фитца Чивэла – убийцы на службе престола и того, кто знает старинную магию Видящих. Ведь помолвка принца вот-вот грозит сорваться, да еще и мятежники хотят раскрыть всем тайну королей. Фитцу нужно научить наследника престола магии, собрать отряд магов, преданных ему.

Миссия Шута

Миссия Шута

Фитц Чивэл уже давно не убийца на службе трона: он ведет спокойную жизнь вдали от всех. Да и вокруг царит мир. Но вот учитель Чейд просит бывшего убийцу вернуться, чтобы научить принца Дьютифула магии Видящих. Зовет Фитца вернуться и старый товарищ - шут из Оленьего замка. Внезапно наследник бесследно исчезает…
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
vote-iconОПРОС
Оцените работу движка
Лучший из новостных
Неплохой движок
Устраивает ... но ...
Встречал и получше
Совсем не понравился